Troef is geweldig. Want je kunt introeven en gemakkelijker slagen maken.
Het is dus duidelijk dat deze 3 handen niet even sterk zijn als harten troef is:
Met hand 1 heb je overal wat, dus introeven wordt lastig.
Met hand 2 kun je sneller slagen maken door ruiten te troeven.
Hand 3 is de beste. En stel dat je partner 1 opende (en er dus 5 beloofde), dan hebben jullie 10 troeven in plaats van 8: jullie kunnen veel slagen maken door in te troeven.
Tel dus verdelingspunten (D-punten) bij je punten op: van 0 tot 6 in deze voorbeelden. Doe dat zodra jullie een troefkleur hebben gevonden, op basis van je korte kleuren en het aantal troeven boven de vereiste 8.
Om je een idee te geven:
- hand 1 levert je 0 D op (geen gemakkelijke introevers),
- hand 2 levert je 2 D op (als jullie maar 8 zekere troeven hebben)
- hand 3 levert 6 D extra op als je zeker weet dat jullie samen minstens 10 troeven hebben.
Meer uitleg over het berekenen van deze D-punten vind je hier. Ga je liever op je gevoel af, maak dan een ruwe schatting; dat is prima. Maar onthoud altijd: handwaardering komt nooit op 1 punt nauwkeurig, dus blijf zelf je hand beoordelen.
Meer weten: hier
Een 9e troef | + 2 D (en +1 D voor elke extra troef vanaf de 10e) |
Maar 2 kaarten in een kleur (een ‘doubleton’) | + 1 D |
Maar 1 kaart in een kleur (een ‘singleton’) | + 2 D |
Geen kaarten in een kleur (een ‘renonce’) | + 3 D |
De fit staat vast met tien bekende troeven. Je hand heeft een renonce, maar geen singleton of doubleton. Hoeveel D-punten tel je erbij volgens de gedetailleerde schaal?
De grote fout die je moet vermijden
In sans atout heb je niets aan een korte kleur, want je kunt niet introeven. Een veelgemaakte fout is dus om D-punten te tellen voordat je een troefkleur hebt gevonden. Je bent gewaarschuwd.
Voordat er een fit is gevonden, telt Lea haar 10 H en 2 D voor een singleton bij elkaar op om een manche in sans atout voor te stellen. Welk totaal moet ze voor die beslissing gebruiken?
Hiermee kun je de grenzen voor een manche in een troefkleur verfijnen. Tel de H-punten en D-punten van jullie partij op: je hebt nog steeds 25 H nodig voor 3SA, maar 27 DH voor 4 of 4 (en 30 DH voor 5 of 5, bah).
Een truc om het jezelf gemakkelijk te maken
Als je genoeg hebt voor een manche in sans atout, vraag je dan niet af of je bij een gevonden fit ook genoeg punten hebt voor een troefmanche. Het antwoord is 9 van de 10 keer ja, en vergeet niet dat het niet op 1 punt aankomt. Bied dus 4 of 4, en speel goed.
Jullie hebben een hartenfit. Jij hebt 11 H en 3 D; je partner geeft een hand aan met een waarde van 13 DH. Welk contract wijzen deze waarderingen aan?
Jij bent aan de beurt, maat!
Spel 1 Spel 2Je voortgang
0/3 quizzen · Alleen in deze browser opgeslagen, zonder account.