Zurück zum Gegenspiel. Erste Aufgabe: Du sitzt auf Ost, und dein Partner hat folgende Karte ausgespielt: ♦2:
Der Alleinspieler verlangt die 4 vom Dummy. Welche Karte spielst du?
Die gute Nachricht: Es ist einfach — den König. Immer die höchste Karte. Warum?
Wenn der Alleinspieler Ass, Dame und Bube hat, machst du mit deinem König nie einen Stich: Es ändert also nichts. Aber stell dir vor, dein Partner hat ein bisschen etwas in Karo, auch nur den Buben:
Wenn du klein spielst, ‚damit dein König nicht gefangen wird‘ (ja, genau das denkst du gerade), spielt Süd folgende Karte: ♦10:
Dann geht er zum Dummy und spielt zur Dame hin (der Schnitt gegen den König), und das klappt: Er macht 3 Karostiche (die 10, dann Dame und Ass).
Wenn du dagegen den König spielst, kann er zwar immer noch ducken, um keinen Stich an den Buben zu verlieren: Er macht aber nur 2 Karostiche. Das ist besser.
West spielt die Coeur-3, Nord die 2 vom Dummy mit 862. Auf Ost hast du QJ74. Welche Karte spielst du, damit der Alleinspieler eine hohe Karte einsetzen muss?
Quiz zu diesem AbschnittNur eine Farbe in Sans Atout; die nötigen Übergänge sind vorhanden. Andere Farben werden nicht bewertet.
In Sans Atout hat Nord K7 und Süd 42 in Treff. Du kannst wählen, von welcher Hand du anspielst. Von wo spielst du aus, um dem König eine Chance gegen ein nicht blankes Ass zu geben?
Wiederholung früherer KenntnisseNur eine Farbe in Sans Atout; die nötigen Übergänge sind vorhanden. Andere Farben werden nicht bewertet.
Also, spiele hoch, wenn du als Dritter dran bist, und du wirst im Gegenspiel immer mehr Stiche machen.
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