Goed tegenspel heeft als doel:
- zo nauwkeurig mogelijk weten wat de leider heeft
- voorkomen dat de leider zijn plan kan uitvoeren
De tegenspelers halen hun informatie uit:
- De biedingen (West opent 1♥ : West heeft er minstens 5, enzovoort)
- De speelwijze van de leider (als de leider vanuit de korte kleur van de dummy speelt, wil hij in de korte hand introeven)
- De informatie die je partner tijdens het spelen geeft: signalen
Voor lage kaarten: oneven-even
De belangrijkste informatie die je partner doorgeeft, is het aantal kaarten in de gespeelde kleur. Of preciezer: of je partner een even of oneven aantal kaarten in die kleur heeft (gebruik daarna de overige informatie om te bepalen of het er 2 of 4, 3 of 5 zijn, enzovoort).
We hebben dit al gezien bij de uitkomst:
- speel met een oneven aantal kaarten eerst de laagste en daarna een hogere (♣J9742: de 2, daarna de 4, enzovoort);
- speel met een even aantal kaarten eerst een hoge (meestal de 2e hoogste) en daarna de laagste (♠9752: de 7 en daarna de 2).
Je hebt 864 in de voorgespeelde kleur. Geen van de drie kaarten kan een slag winnen en je signaleert volgens oneven-even. Met welke kaarten begin je je signaal?
Quiz bij dit onderdeelJij hebt drie ruiten en de dummy heeft er vier. Je partner, die met onbruikbare kaarten trouw oneven-even signaleert, speelde eerst een hoge en daarna een lage. Op basis van de al geziene kaarten had je partner er minstens twee en hoogstens drie. Hoeveel ruiten had de leider?
Quiz bij dit onderdeelVoor hoge kaarten: hoogste van een serie en laagste van gelijkwaardige kaarten
Als je tijdens het spel een kleur voorspeelt waarin je 2 of meer opeenvolgende honneurs hebt (een serie), speel je de hoogste (de hoogste van de serie): je partner begrijpt dan dat je ook de eerstvolgende hoge kaart hebt. Ook dit is hetzelfde als bij de uitkomst.
Maar bekijk dit eens als je op de 3e hand zit.
Je zit West en speelt tijdens het spel de ♦3. Vervolgens zie je de ♦2, de ♦Q en de ♦A. Weet je waar de boer zit? Nee.
Verander nu de slag een beetje:
Dit keer wordt de boer genomen met het aas. Denk daar eens 5 minuten over na. Kan de vrouw in Zuid zitten, zoals hier:
Nee. Zuid is niet gek: Zuid kan nemen met de vrouw en het aas bewaren om een 2e slag te maken. Die kans laat Zuid niet liggen.
De vrouw zit dus niet in Zuid en de situatie is eerder:
Je geeft je partner meer informatie door op de 3e hand de laagste van gelijkwaardige kaarten te spelen.
Je partner speelt de 2 en de dummy de 5. Op de derde hand heb je KQ93. Welke kaart speel je?
Quiz bij dit onderdeelNu ben jij aan de beurt. Je zult zien... dat we eigenlijk heel veel weten.
Je voortgang
0/3 quizzen · Alleen in deze browser opgeslagen, zonder account.