Jean-Pierre DESMOULINSJean-Pierre DESMOULINS

Leer bridge

Hoe je goed uitkomt

Stap 13 van 30 in de cursus Ontdekking.

AH playing cardKD playing cardQS playing card

Eerst moet ik je iets vertellen. We zeggen nooit ‘partij’. We zeggen ‘spel’. Een bridgespel. Als je ‘partij’ zegt, val je meteen door de mand. En dat wil je niet.

Tegenspelen is heel belangrijk, want dat doe je de helft van je bridgeleven. Je probeert je partner informatie te geven om te achterhalen wat de leider heeft en hoe jullie het die zo lastig mogelijk kunnen maken.

Laten we bij het begin beginnen: hoe kom je uit, dus welke kaart leg je als eerste op tafel?

Tegen een sans-atoutcontract

Kom uit in je lange kleuren (kleuren waarin je minstens 4 kaarten hebt, en hoe langer, hoe beter!). De reden: de partij die speelt, is meestal sterker in punten, dus met alleen je azen en heren kun je ze niet verslaan. Je zult kleine kaarten moeten maken. Daarom moet je een lange kleur vrijspelen en de slagen daarin incasseren. Dan kun je maar beter meteen beginnen die kleur vrij te spelen door ermee uit te komen!

Met welke kaart kom je uit tegen een sans-atoutcontract?

  • Heb je 3 honneurs, kom dan uit met de hoogste van de serie (AKQ52).
  • Kom anders uit met je 4e kaart van boven (Q1072).

Tegen 3SA heb je besloten met harten uit te komen van QJ1093. Welke kaart speel je?

Quiz bij dit onderdeel

Tegen een troefcontract

Dit keer ga je geen lange kleur vrijspelen, want de tegenstanders kunnen introeven. Om meer uit je hand te halen dan alleen de azen en heren die je hebt gekregen, moet je dus honneurs vrijspelen of introeven.

Met welke kaart kom je uit tegen een troefcontract?

  • Heb je minstens 2 opeenvolgende honneurs (een ‘serie’), kom dan uit met de hoogste (de ‘hoogste van de serie’): AK7 of 109732, want ja, dit werkt ook met de 10.
  • Heb je een singleton (maar één kaart in een kleur), dan is het vaak goed daarmee uit te komen.
  • Kom anders uit met een kleine kaart, liefst in een kleur waarin je geen hoge honneur hebt (en nooit onder een aas vandaan).

Tegen 4 besluit je met ruiten uit te komen; je hebt AK6. Welke kaart speel je?

Quiz bij dit onderdeel

Tegen 4 kom je uit met je enige klaveren, de 7. Later komt je partner aan slag en speelt weer klaveren; jij hebt nog schoppen. Hoe profiteer je nu van je singletonuitkomst?

Quiz bij dit onderdeel

Dat is het. Wil je wat meer weten, kijk dan hier (1).

Meer weten: hier
  • Kom met een oneven aantal kaarten uit met de kleinste (Q9742 of 1087).
  • Kom met een even aantal kaarten uit met een hogere kaart en speel de volgende ronde in die kleur de kleinste (9863 of 102)

Als je partner dit weet, kan die vaak afleiden hoeveel kaarten jij hebt, en dus hoeveel de leider heeft (het uiteindelijke doel van de tegenspelers: weten wat de leider heeft!).

Vooruit! Je gaat een paar keer tegenspelen: je zult zien dat het spel er dan heel anders uitziet.

Spel 1 Spel 2

Je voortgang

0/3 quizzen · Alleen in deze browser opgeslagen, zonder account.