Hai capito che, dal vivo, gli astucci che contengono le carte di ogni smazzata sono numerati. Ogni numero corrisponde a una situazione di vulnerabilità, che puoi riconoscere confrontando il colore delle etichette della tua linea con quello delle etichette avversarie (Nord e Sud, Est e Ovest).
Le etichette sono verdi? Sei non vulnerabile. Sono rosse? Sei vulnerabile. Per esempio, qui la linea Nord-Sud è non vulnerabile e la linea Est-Ovest è vulnerabile (e il mazziere è Est):

Essere vulnerabili significa che i punteggi delle manche, degli slam e delle prese di caduta sono più alti. Da non vulnerabili, i punteggi sono quelli che ti ho dato finora. Per esempio, una manche realizzata da vulnerabili vale circa 600 punti (contro 400 da non vulnerabili) e un piccolo slam vale 1400 punti (contro 1000 da non vulnerabili). Guarda qui tutti i punteggi, se ti interessa.
Questo influisce sulla strategia. Quando tu sei non vulnerabile e loro sono vulnerabili, puoi osare dichiarazioni un po' folli: anche se ti contrano, la loro manche vale così tanti punti che spesso preferiranno dichiarare ancora. Se invece sei vulnerabile, attenzione: le prese di caduta costano una fortuna!
Due contratti identici, non contrati, vanno entrambi sotto di una presa. Il primo giocante è non vulnerabile, il secondo è vulnerabile. Chi paga di più?
Quiz della sezionePrima di salutarci ti insegnerò un'ultima dichiarazione molto conosciuta: la Blackwood. La giocano tutti. Permette di verificare che non manchino troppe carte chiave quando vuoi giocare uno slam ad atout (assi, re d'atout, donna d'atout...).
L'atout è cuori. Hai l'asso di picche, l'asso di fiori, il re di cuori e la donna di cuori. Quante carte chiave sono?
Quiz della sezioneAvete un fit a cuori. Sulla Blackwood 4SA, hai esattamente una carta chiave e la donna di cuori. Quale risposta scegli?
Quiz della sezionePoi basta contare:
- Per giocare un buon piccolo slam, servono almeno 5 carte chiave oppure 4 carte chiave e la donna d'atout. Altrimenti le probabilità di realizzarlo non saranno a tuo favore.
- Per giocare un buon grande slam, servono non soltanto le 5 carte chiave, ma anche la donna d'atout!
Dopo la sequenza della tabella qui sotto, in questo corso devi rispondere indicando le tue carte chiave?
Quiz della sezione| Sud | Ovest | Nord | Est |
|---|---|---|---|
| 1♥ | Passo | 3♥ | Passo |
| 4SA | Passo |
A senza atout, il compagno gioca il 3, il morto il 2. In terza posizione hai QJ106. Quale carta scegli per giocare un onore rispettando la segnalazione corretta?
Ripasso delle conoscenzeOra tocca a te giocare le smazzate seguenti: fai molta attenzione alla vulnerabilità, perché può influire sulla tua decisione!
I tuoi progressi
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