Tu vas apprendre ici la première des 3 techniques fondamentales au bridge pour devenir une machine à faire des levées : l’affranchissement.
L’affranchissement d’honneur
Imagine que vous avez ces Cœurs :
Tu joues le Roi :
- soit l’adversaire prend de l’As et tu feras un pli plus tard avec la carte devenue maîtresse,
- soit il ne met pas l’As et tu fais tout de suite un pli.
En savoir plus : Roi
Tu peux jouer aussi la Dame, c’est ce qu’on appelle des « cartes équivalentes ».
À Sans-Atout, Nord possède DV10 dans une couleur et Sud 432. Les adversaires ont l’As et le Roi. Si les communications permettent de rejouer la couleur, combien de tes trois honneurs peux-tu affranchir au minimum ?
Quiz de la sectionUne seule couleur à Sans-Atout ; les communications utiles sont disponibles. Les autres couleurs ne sont pas évaluées.
Ça marche dans toutes les situations suivantes :
Les honneurs dans les deux mains
Pour 2 plis à affranchir, la Dame et le Valet
Joue l’As et la Dame, tu affranchis un pli
En jouant 3 fois de la couleur, tu affranchis 1 pli : As-Roi-Dame seront tombés, ou alors ils t’auront laissé faire un pli en cours de route
L’affranchissement de longueur
Jusqu’ici, on a affranchi des honneurs : en faisant tomber toutes les grosses cartes supérieures, les tiennes sont devenues maîtresses.
Mais tu peux aussi affranchir des longueurs, c’est-à-dire finir par faire des petites cartes parce que… juste plus personne n’en a à force d’en jouer !
Regarde ces Trèfles, je te montre les quatre jeux :
Ils ont ARDV10 ! Mais si tu en joues 3 fois, plus personne n’en aura à part Nord. Et il fera ses deux petites cartes.
En savoir plus : deux petites cartes
Fais bien tomber les atouts si besoin avant, sinon ils vont couper, ce serait dommage…
À Sans-Atout, tu as six cartes d’une couleur au mort et deux en main. Les adversaires en ont trois et deux. Ils ont les cinq cartes les plus fortes. Une fois trois tours joués, combien de cartes maîtresses restera-t-il au mort, si tu peux y retourner ?
Quiz de la sectionTrouve le bon contrat et affranchis tout ce que tu peux ! Tu vas devenir une machine.