Jean-Pierre DESMOULINSJean-Pierre DESMOULINS

Afirmar una color

32 mans per dominar afirmar una color

AH playing cardKD playing cardQS playing card

Afirmar una color consisteix a fer guanyadores cartes que encara no ho són. Es poden afirmar bases de llargada jugant una color prou vegades fins que només un jugador acabi tenint cartes en aquella color. També es poden afirmar honors forçant els honors superiors dels adversaris.

Aquesta tècnica és fonamental al bridge, tant en el joc del declarant com en la defensa. Sempre es basa en una idea senzilla: acceptar la pèrdua d'una o més bases per tal de crear-ne d'altres.

Per ser efectiva, l'afirmació d'una color ha de formar part d'un pla de joc precís: tenir en compte les probabilitats de repartiment, preservar les entrades entre les dues mans, escollir el moment adequat i, de vegades, decidir a quin adversari cedir la sortida. Una color afirmada però que no es pot cobrar no val res; una color afirmada i després explotada és sovint la clau del contracte.

Principis

  • Donar bases per obtenir-ne d'altres. Afirmar una color gairebé sempre implica concedir una o més bases als adversaris. Aquesta pèrdua només és acceptable si el contracte ho permet i si les bases futures obtingudes compensen clarament la inversió inicial.

  • Tenir presents les probabilitats bàsiques. Les cartes dels adversaris es reparteixen la major part del temps segons el repartiment desigual més probable. Per exemple, sis cartes es reparteixen habitualment 4–2 (48% dels casos contra el 36% d'un 3–3). De la mateixa manera, cinc cartes es reparteixen sovint 3–2 (68% contra el 28% d'un 4–1). L'única excepció és que un repartiment 1–1 és lleugerament més probable que un 2–0 (52% contra 48%).

  • Afirmar colors: l'arma número u de la defensa a Sans-Atout. Els honors mestres de la defensa rarament són suficients per si sols per fer caure un contracte a Sans-Atout. Per això, la millor estratègia és sovint afirmar una color llarga, començant per la sortida inicial.

  • Preservar i organitzar les comunicacions. Una color afirmada s'ha de poder cobrar. Cal, doncs, anticipar les entrades entre les dues mans, evitar bloquejos i, de vegades, concedir deliberadament una base (un duck) per conservar les entrades necessàries.

  • Escollir qui obté la sortida. L'afirmació d'una color es pot orientar en alguns casos: la sortida es dona aleshores a un adversari concret per evitar la mà perillosa.

Nivell 1 | Descobrir l'afirmació d'una color

Aquestes donades il·lustren el principi fonamental de l'afirmació d'una color: acceptar la pèrdua d'una o més bases als adversaris per transformar una color llarga en una font de bases guanyadores, o honors inferiors en cartes mestres. No comporten cap constricció important de comunicació ni de seguretat.

8 s

Nivell 2 | Gestionar el timing i les entrades

Aquestes donades posen en relleu situacions en què l'afirmació d'una color només pot tenir èxit si el declarant planifica el joc amb molta precisió. Cal comptar les entrades disponibles, escollir el moment adequat per cedir la sortida i evitar afirmar una color que després esdevindria impracticable per manca d'entrades.

8 s

Nivell 3 | Afirmar sota amenaces defensives

Aquestes donades il·lustren situacions en què l'afirmació d'una color ha de tenir en compte les amenaces defensives. El declarant ha d'anticipar els retorns perillosos, decidir quan cedir la sortida i a qui, i de vegades afirmar una color abans d'assegurar altres guanyadores. El pla correcte aquí es basa en una lectura més fina de les mans defensives.

8 s

Nivell 4 | Triar l'afirmació entre diverses línies de joc

Aquestes donades presenten situacions complexes en què l'afirmació d'una color ja no és només un mitjà, sinó una veritable elecció estratègica. El declarant ha de comparar aquest pla amb altres opcions possibles, avaluar-ne els riscos i decidir si és la millor manera de complir el contracte.

8 s

FAQ

Tots els enllaços són actius: cada botó obre una mà en una nova pestanya.