Jean-Pierre DESMOULINSJean-Pierre DESMOULINS

Poznaj brydża

Impasować czy nie?

Część 28 z 31 w kursie Odkrywanie.

AH playing cardKD playing cardQS playing card

Bardzo często spotkasz się z takim problemem:

Północ · ?
♦AJ1098
Zachód
♦64
Wschód
♦5
Południe
♦K32

Zagrywasz na przykład króla karo; z lewej dokładają ♦4, a z prawej ♦5. Następnie zagrywasz ♦2 i widzisz ♦6 z lewej. U przeciwników zostały już tylko ♦Q i ♦7.

Czy zagrasz asa (czyli, jak to się nazywa, zagrasz z góry), czy zaimpasujesz, dokładając waleta? Żaden wybór nie jest głupi! Karty mogą być rozłożone na przykład tak: ♦Q64 | ♦75 (trzeba impasować) lub ♦764 | ♦Q5 (trzeba grać z góry).

To kwestia prawdopodobieństwa. Oszczędzę ci obliczeń, bo wynikająca z nich zasada jest bardzo prosta, o ile nie masz żadnych szczególnych informacji o rękach przeciwników.

W karach masz na pozycji S pięć kart: KJ942, a dziadek na pozycji N ma trzy: A63. Jak zagrasz bez szczególnych informacji?

Quiz do tej części
Wybierz odpowiedź

Wasza para ma dziesięć kart w kolorze i brakuje króla. Jak zagrasz bez szczególnych informacji?

Quiz do tej części
Wybierz odpowiedź

W tym przykładzie policz kara w waszej parze: macie 8. Zatem impasujesz — to daje największą szansę.

Z dziewięcioma kartami grasz zgodnie z zasadą asa i króla z góry, ale dama przeciwników nie spada. Partner chce teraz zawsze impasować, niezależnie od liczby kart. Co mu powiesz?

Quiz do tej części
Wybierz odpowiedź

Partner otwiera 1BA. Masz 10 H, cztery piki i trzy kiery. Która odpowiedź pozwala szukać najlepszej końcówki?

Przypomnienie wiadomości
Wybierz odpowiedź

W tych rozdaniach uważnie wybieraj między impasem a grą z góry i zostań mistrzem zasady 6-8-10:

Rozdanie 1

Rozdanie 2

Twoje postępy

Quizy: 0/4 · Zapisane tylko w tej przeglądarce, bez konta.