Wracamy do obrony. Pierwsze zadanie: jesteś E, a partner zagrał ♦2:
Rozgrywający dokłada 4 z dziadka. Co zagrasz?
Dobra wiadomość: to proste — króla. Zawsze najwyższą kartę. Dlaczego?
Jeśli rozgrywający ma asa, damę i waleta, i tak nigdy nie weźmiesz lewy królem: niczego to nie zmienia. Ale wyobraź sobie, że partner ma coś w karach, choćby samego waleta:
Jeśli dołożysz małą kartę, „żeby nie zabrano ci króla” (tak, właśnie to sobie myślisz), S zagra ♦10:
Potem przejdzie do dziadka i zagra do damy (impasując króla), co się powiedzie: weźmie 3 lewy karowe (na 10, damę i asa).
Jeśli natomiast zagrasz króla, rozgrywający nadal będzie mógł przepuścić, aby nie oddać lewy waletowi, ale weźmie tylko 2 lewy karowe. Tak jest lepiej.
W gra 3 kier, a N dokłada 2 z 862 w dziadku. Na pozycji E masz QJ74. Którą kartę zagrasz, aby zmusić rozgrywającego do dołożenia wysokiej karty?
Quiz do tej częściTylko jeden kolor przy grze bez atu; dostępna jest potrzebna komunikacja. Pozostałych kolorów nie oceniamy.
W grze bez atu N ma K7, a S 42 w treflach. Możesz wybrać rękę, z której zaczniesz. Skąd wychodzisz, aby dać królowi szansę wzięcia lewy, gdy as nie jest singlem?
Powtórka wcześniejszych wiadomościTylko jeden kolor przy grze bez atu; dostępna jest potrzebna komunikacja. Pozostałych kolorów nie oceniamy.
Dalej, graj wysoko na trzeciej ręce, a będziesz brać coraz więcej lew w obronie.
Odblokuj więcej rozdań dzięki bridge-training+
Twoje postępy
Quizy: 0/2 · Zapisane tylko w tej przeglądarce, bez konta.