Jean-Pierre DESMOULINSJean-Pierre DESMOULINS

Poznaj brydża

Jak dobrze wybrać pierwszy wist

Część 14 z 31 w kursie Odkrywanie.

AH playing cardKD playing cardQS playing card

Najpierw muszę ci coś powiedzieć. Nigdy nie mówimy „partia”. Mówimy „rozdanie”. Rozdanie brydżowe. Gdy powiesz „partia”, od razu zdradzisz, że jesteś początkujący. A tego nie chcesz.

Obrona jest bardzo ważna, bo spędzasz w niej połowę swojego brydżowego życia. Trzeba próbować przekazywać partnerowi informacje, aby ustalić, co ma rozgrywający, i znaleźć sposób, by porządnie mu uprzykrzyć życie.

Zacznijmy od początku: jak wybrać pierwszy wist, czyli pierwszą kartę, którą położysz na stole?

Przeciwko kontraktowi bez atu

Wistuj w długie kolory (te, w których masz co najmniej 4 karty — im dłuższe, tym lepiej!). Dlaczego? Strona rozgrywająca jest zwykle silniejsza punktowo, więc same asy i króle nie wystarczą do obłożenia kontraktu. Musisz wziąć lewy na małe karty. Trzeba więc wyrobić długi kolor i odebrać w nim lewy. Najlepiej zacząć wyrabianie już od pierwszego wistu!

Przeciwko 3BA postanowiłeś zawistować w kiery z QJ1093. Którą kartą wistujesz?

Quiz do tej części
Wybierz odpowiedź

Przeciwko kontraktowi kolorowemu

Tym razem nie będziesz wyrabiać długiego koloru, bo przeciwnicy będą mogli przebić. Aby więc wykorzystać rękę poza asami i królami, które szczęśliwie dostałeś, musisz wyrobić honory albo zrobić przebitki.

Przeciwko 4♥ postanawiasz zawistować w kara, w których masz AK6. Którą kartą wistujesz?

Quiz do tej części
Wybierz odpowiedź

Przeciwko 4♠ wistujesz swoim jedynym treflem, 7. Później partner bierze lewę i odwraca w trefle; nadal masz piki. Jak teraz wykorzystujesz wist w singla?

Quiz do tej części
Wybierz odpowiedź

To wszystko. Jeśli chcesz wiedzieć trochę więcej, zajrzyj tutaj (1).

Dowiedz się więcej: tutaj
  • Z nieparzystej liczby kart wistuj najmniejszą (Q9742 lub 1087).
  • Z parzystej liczby kart wistuj wyższą, a w następnej rundzie koloru zagraj najmniejszą (9863 lub 102)

Dzięki tej wiedzy partner często będzie mógł ustalić, ile masz kart, a więc także ile ma ich rozgrywający (ostateczny cel obrońców: wiedzieć, co ma rozgrywający!).

Do dzieła! Zagrasz trochę w obronie: zobaczysz, jak to zmienia perspektywę.

Rozdanie 1

Rozdanie 2

Twoje postępy

Quizy: 0/3 · Zapisane tylko w tej przeglądarce, bez konta.