Oto 3. technika rozgrywki, która przyniesie ci duże korzyści: przebijanie w krótszej ręce. Jak sama nazwa wskazuje, można ją stosować tylko w grze kolorowej.
Wyobraź sobie, że masz te karty (pomiń trefle i komunikację między rękami) i policz po prostu, ile lew atutowych weźmiesz w 3 wariantach, gdy atutem są piki:
Wybierz sposób rozgrywki!
- Wariant A: przebijasz 2 kier królem pik i zagrywasz atu.
- Wariant B: przebijasz 2 karo damą pik i zagrywasz atu.
- Wariant C: grasz AK atu, a potem 2 karo.
Więcej informacji: wybór sposobu rozgrywki
Mówimy tu o wyborze „planu rozgrywki”.
Oceńmy to razem.
- W wariancie A bierzesz 2 lewy atutowe (przebitka królem, a potem as i dama w jednej lewie).
- W wariancie B bierzesz 3 lewy atutowe (przebitka damą, a potem as i król atu). Tak jest lepiej.
- W wariancie C znów bierzesz 2 lewy atutowe.
Wyraźnie to wariant B najlepiej wykorzystuje atuty: najpierw pracują atuty w ręce, w której jest ich mniej (N), a dopiero potem ściągasz atuty przeciwników. W ten sposób na wysokie atuty S zrzucasz niepotrzebne karty z N, zamiast zużywać atuty tej ręki.
Masz pięć atutów, a dziadek dwa. Planujesz przebić w dziadku dwie przegrywające karty; nie ma ryzyka nadbitki i masz potrzebne dojścia. Co stanie się z tym planem, jeśli najpierw zagrasz dwie rundy atu, a dziadek za każdym razem dołoży do koloru?
Quiz do tej częściDalej, zrób kilka przebitek! Proszę tylko o właściwą kolejność i właściwą rękę.
Twoje postępy
Quizy: 0/1 · Zapisane tylko w tej przeglądarce, bez konta.