Jean-Pierre DESMOULINSJean-Pierre DESMOULINS

Poznaj brydża

Pierwszy z 3 wielkich sekretów rozgrywki

Część 8 z 31 w kursie Odkrywanie.

AH playing cardKD playing cardQS playing card

Poznasz tutaj pierwszą z 3 podstawowych technik brydżowych, dzięki którym zostaniesz maszyną do brania lew: wyrobienie.

Wyrobienie honorów

Wyobraź sobie, że masz takie kiery:

Północ
♥KQ
Południe
♥32

Zagrywana karta to Król:

  • albo przeciwnik weźmie asem, a ty później zdobędziesz lewę kartą, która stała się wygrywająca,
  • albo nie zagra asa i od razu weźmiesz lewę.
Dowiedz się więcej: król

Możesz też zagrać damę: takie karty nazywamy „równoważnymi”.

Przy grze bez atu N ma QJ10 w pewnym kolorze, a S 432. Przeciwnicy mają asa i króla. Jeśli komunikacja pozwala ponownie grać w ten kolor, ile co najmniej z trzech honorów możesz wyrobić?

Quiz do tej części

Tylko jeden kolor przy grze bez atu; dostępna jest potrzebna komunikacja. Pozostałych kolorów nie oceniamy.

Północ
♥QJ10
Południe
♥432
Wybierz odpowiedź

To działa we wszystkich poniższych sytuacjach:

Północ
♣K2
Południe
♣Q3

Honory w obu rękach

Północ
♦KQ
Południe
♦J43

Do wyrobienia 2 lewy: dama i walet

Północ
♠AQ
Południe
♠J43

Zagraj asa i damę, a wyrobisz jedną lewę

Północ
♦J1098
Południe
♦32

Grając w kolor 3 razy, wyrobisz 1 lewę: as, król i dama spadną albo przeciwnicy pozwolą ci po drodze wziąć lewę

Wyrobienie długości

Dotąd wyrabialiśmy honory: po usunięciu wszystkich wyższych kart twoje stawały się wygrywające.

Możesz jednak też wyrobić długość, czyli w końcu brać lewy blotkami, bo... po tylu zagraniach nikt inny nie ma już kart w tym kolorze!

Spójrz na te trefle, pokażę ci wszystkie cztery ręce:

Północ
♣65432
Zachód
♣AK
Wschód
♣QJ10
Południe
♣987

Mają AKQJ10! Ale jeśli zagrasz w ten kolor 3 razy, nikomu poza N nic nie zostanie. I N weźmie lewy na swoje dwie blotki.

Dowiedz się więcej: dwie blotki

Pamiętaj, by w razie potrzeby najpierw odebrać atuty, bo inaczej przeciwnicy przebiją, a byłoby szkoda...

Przy grze bez atu masz sześć kart pewnego koloru w dziadku i dwie w ręce. Przeciwnicy mają trzy i dwie. Mają pięć najwyższych kart. Ile kart wygrywających zostanie w dziadku po trzech okrążeniach, jeśli możesz do niego wrócić?

Quiz do tej części
Wybierz odpowiedź

Znajdź właściwy kontrakt i wyrób wszystko, co się da! Staniesz się maszyną do brania lew.

Rozdanie 1

Rozdanie 2

Twoje postępy

Quizy: 0/2 · Zapisane tylko w tej przeglądarce, bez konta.