Gra bez atu jest dobra, ale może być jeszcze ciekawiej. W brydżu możesz też grać z atutem, czyli „superkolorem”.
Wiesz już, że jeśli zagrano w trefle, a ty nie masz już żadnego, możesz zagrać dowolną kartę (na przykład kiera), ale nie możesz wziąć lewy.
Jeśli grasz kontrakt „z kierami jako atutem”, wygrywasz tę lewę (chyba że ktoś zagra wyższego kiera). Ale uwaga: nadal obowiązuje ta jedna zasada — musisz dołożyć do koloru wyjścia, jeśli go masz!
Atutem są piki. Gracz przed tobą przebija karo. Masz jeszcze karo i wyższego pika. Co możesz zagrać?
Quiz do tej częściW odróżnieniu od innych gier w brydżu nigdy nie masz obowiązku przebijać, nadbijać ani podbijać. Mniej zasad = więcej możliwości. Uwierz mi, twój mózg będzie pracować na pełnych obrotach.
Atutem są piki. Przeciwnik przebija trefla 10 pik. Nie masz już trefli, ale masz asa pik i małe karo. Które karty wolno ci zagrać?
Quiz do tej częściAtutem są kara. W lewie zagrano kolejno: asa pik, 4 karo, 9 karo, króla pik. Która karta wygrywa?
Quiz do tej częściDość gadania, teraz twoja kolej. Podaję ci kontrakt. Spróbuj go zrealizować.
Twoje postępy
Quizy: 0/3 · Zapisane tylko w tej przeglądarce, bez konta.