Jean-Pierre DESMOULINSJean-Pierre DESMOULINS

Het ontwikkelen van een kleur

32 spellen om het ontwikkelen van een kleur te beheersen

AH playing cardKD playing cardQS playing card

Het ontwikkelen van een kleur bestaat erin kaarten tot winnaars te maken die dat nog niet zijn. Je kunt slagen door lengte ontwikkelen door een kleur vaak genoeg te spelen zodat uiteindelijk slechts één speler nog kaarten in die kleur bezit. Je kunt ook honneurs ontwikkelen door de hogere honneurs van de tegenstanders te forceren.

Deze techniek is fundamenteel in bridge, zowel in het spel van de leider als in de verdediging. Ze is altijd gebaseerd op één eenvoudig idee: het aanvaarden van het verlies van één of meer slagen om er andere te creëren.

Om doeltreffend te zijn, moet het ontwikkelen van een kleur deel uitmaken van een nauwkeurig speelplan: rekening houden met verdelingskansen, het behouden van entrees tussen beide handen, het juiste timing kiezen en soms beslissen aan welke tegenstander je de slag geeft. Een ontwikkelde kleur die niet kan worden geïncasseerd is waardeloos; een ontwikkelde en daarna uitgebuite kleur is vaak de sleutel tot het contract.

Principes

  • Geef slagen om slagen te krijgen. Het ontwikkelen van een kleur betekent bijna altijd dat je één of meer slagen aan de tegenstanders afstaat. Dit verlies is alleen aanvaardbaar als het contract het toelaat en als de latere winstslagen het initiële offer duidelijk compenseren.

  • Houd de basiswaarschijnlijkheden in gedachten. De kaarten van de tegenstanders zijn meestal verdeeld volgens de meest waarschijnlijke ongelijke verdeling. Zo worden zes kaarten meestal 4–2 verdeeld (48% tegenover 36% voor een 3–3-verdeling). Evenzo worden vijf kaarten meestal 3–2 verdeeld (68% tegenover 28% voor een 4–1-verdeling). De enige uitzondering is dat een 1–1-verdeling iets waarschijnlijker is dan een 2–0-verdeling (52% tegenover 48%).

  • Het ontwikkelen van kleuren: het belangrijkste defensieve wapen in Sans-Atout. Top­honneurs in de verdediging zijn zelden voldoende om een Sans-Atout-contract te doen stranden. De beste strategie is daarom vaak het ontwikkelen van een lange kleur, te beginnen met de uitkomst.

  • Behoud en organiseer de communicatie. Een ontwikkelde kleur moet kunnen worden geïncasseerd. Je moet dus de entrees tussen beide handen anticiperen, blokkades vermijden en soms bewust een slag afstaan (een duck) om de noodzakelijke entrees te behouden.

  • Kies wie aan slag komt. Het ontwikkelen van een kleur kan soms worden gestuurd: de slag wordt dan aan een specifieke tegenstander gegeven om de gevaarlijke hand te vermijden.

Niveau 1 | Kennismaking met het ontwikkelen van een kleur

Deze spellen illustreren het fundamentele principe van het ontwikkelen van een kleur: het aanvaarden van het verlies van één of meer slagen aan de tegenstanders om een lange kleur tot een bron van winnende slagen te maken, of lagere honneurs tot topkaarten te promoveren. Ze bevatten geen belangrijke communicatie- of veiligheidsbeperkingen.

8 spels

Niveau 2 | Timing en entrees beheren

Deze spellen belichten situaties waarin het ontwikkelen van een kleur alleen kan slagen als de leider het spel zeer nauwkeurig plant. De leider moet de beschikbare entrees tellen, het juiste moment kiezen om de slag af te staan en vermijden een kleur te ontwikkelen die later onspeelbaar wordt door onvoldoende entrees.

8 spels

Niveau 3 | Ontwikkelen onder defensieve dreigingen

Deze spellen illustreren situaties waarin het ontwikkelen van een kleur rekening moet houden met defensieve dreigingen. De leider moet gevaarlijke terugspeelkaarten anticiperen, beslissen wanneer en aan wie hij de slag geeft en soms een kleur ontwikkelen voordat andere winnaars zijn veiliggesteld. Het juiste speelplan berust hier op een fijnere lezing van de handen van de verdedigers.

8 spels

Niveau 4 | Ontwikkeling kiezen tussen meerdere speellijnen

Deze spellen presenteren complexe situaties waarin het ontwikkelen van een kleur niet langer slechts een middel is, maar een echte strategische keuze. De leider moet dit plan vergelijken met andere mogelijke opties, de risico's inschatten en beslissen of het de beste manier is om het contract te maken.

8 spels

FAQ

Alle links zijn actief: elke knop opent een spel in een nieuw tabblad.